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넥슨 ‘아크 레이더스’, D.I.C.E 어워드서 온라인 게임 최고 영예! 어떤 게임일까?

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넥슨 ‘아크 레이더스’, D.I.C.E 어워드서 온라인 게임 최고 영예! 어떤 게임일까?

아크 레이더스, 전 세계가 주목한 승리의 순간

넥슨이 글로벌 게임 시장에서 또 한 번의 성과를 이뤄냈다.
D.I.C.E 어워드에서 ‘올해의 온라인 게임’을 수상한 ‘아크 레이더스’의 비밀은 무엇일까.

영예로운 수상, D.I.C.E 어워드의 의미

넥슨의 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 ‘아크 레이더스’가 글로벌 게임 업계의 주목을 받았다. D.I.C.E 어워드에서 ‘올해의 온라인 게임’ 부문을 수상하며 큰 성과를 거둔 것이다. 이 시상식은 미국 AIAS가 주관하며, 3만3000여 명의 게임 개발자와 전문가들이 직접 참여해 수상작을 선정한다. 특히, 온라인 게임 부문은 뛰어난 플레이 경험과 서비스 완성도를 가진 작품에 수여된다.

글로벌 무대에서의 3관왕 달성

‘아크 레이더스’는 이번 수상으로 ‘더 게임 어워드’와 ‘스팀 어워드’에 이어 글로벌 게임 어워드 3관왕에 올랐다. 이는 출시 100여 일 만에 이룬 성과로, 게임성, 기술력, 운영의 전반적인 우수성을 인정받은 결과다. 이러한 업적은 단순한 수상이 아닌, 게임의 품질과 사용자 경험을 세계적으로 인정받았다는 의미로 볼 수 있다.

이용자와 평단의 찬사, 그 이유는?

글로벌 누적 판매량 1400만 장을 돌파한 ‘아크 레이더스’는 지난 1월 최고 동시접속자 수 96만 명을 기록했다. 이용자 평가에서 87%의 긍정적 반응을 얻으며 ‘매우 긍정적’ 등급을 유지 중이다. 또한, 오픈크리틱에서 비평가 추천 지수 93%를 기록하며 ‘마이티’ 뱃지를 획득했다. 이는 게임의 완성도와 사용자 경험이 얼마나 뛰어난지를 보여주는 지표다.

개발자의 소감과 앞으로의 방향

엠바크 스튜디오의 패트릭 쇠더룬드 대표는 이번 수상에 대해 큰 영광으로 생각한다고 밝혔다. 그는 동료 개발자들로부터 받은 이 영예를 팀원들과 사용자들에게 감사하며, 이번 성과를 새로운 도약의 출발점으로 삼겠다고 다짐했다. 앞으로도 사용자들의 기대에 부응하기 위해 최선을 다하겠다는 그의 약속은 게임에 대한 신뢰를 더욱 높이고 있다.

출처: Original Article